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《逍遥江湖》二测结束!不删档测试即将开启!

时间:2012-07-30 14:01

各位逍遥江湖侠士:

逍遥江湖二次封测在历经一个月的测试后,将于8月1日21点关服停止测试。

封测期间,有很多热爱武侠游戏的玩家积极参与测试,并反馈了很多很好的意见和建议,对逍遥江湖的产品改善和优化起到了非常重要的作用。我们真诚的感谢所有朋友,逍遥江湖的每一点进步,都离不开大家的支持。

二封结束后,我们将根据测试情况及玩家的反馈,进行产品内容的调整和优化,以期尽快开放不删档测试,为大家呈现一个更好的逍遥江湖。

即将开启的不删档测试,主要调整的方向包括:

 装备系统:

针对二封期间大家反映的传记点不够、活力不够、装备制作成本较高、稀有装备产出太少、强化转移不方便等问题,我们将做如下优化:

1.增加更多传记点获得途径,让大家能够更容易的获取需要的传记装备。

2.全面降低传承装备的制作成本,同时增加更多绑定活力的获取途径。

3.生活技能制作装备时有小概率产出稀有装备。

经济系统:

1.武林英雄帖和祝福之羽降价,提高秘境评价每次获得的奖励,同时将钱袋等大家不希望获得的奖励调整为传记点等其他奖励。

2.部分系统增加更多不绑定物品、不绑定银两的奖励,同时提升银两的作用。

玩法及功能:

1.增加部分新玩法,满足大家对游戏玩法丰富性的需求。

2.调整技能和招式的结构及学习的顺序,增加技能数量,降低技能复杂度。

3.优化同伴派遣,同时开放同伴相关功能让游戏时间不够的玩家能够更好体验游戏。

4.优化行脚商人和首领怪的刷新规则和参与规则,不再占用大家过多的时间;

5.增加家族、帮会系统的后续功能,丰富家族、帮会玩法。

6.调整完善领土战规则,增加不同领土占领后的特殊奖励(如占领城市后会在中心广场树立帮主雕像、占领双龙洞会让所有帮会成员在蚩尤墓获得属性加成、占领野外地图会让所有帮会成员在该地图杀怪经验提升等)

除了以上内容,还有更多细节的改善和功能玩法的调整,我们将陆续在论坛公布,相信大家在不删档测试时会有非常明显的感受。

为庆祝二次封测顺利结束,我们在将7月30日在游戏内举办官方人员与玩家的互动联欢活动,晚20:00~20:30,官方人员将上线变身为野兽BOSS,携带大量宝箱和丰厚的奖励,出现在各个地图上,玩家可自行或组队前去挑战,击败BOSS,会掉落大量稀有装备和宝物。8月1日,官方人员将上线与玩家进行沟通交流,如果您对逍遥江湖还有一些好的建议和意见,欢迎您上线与官方人员直接交流。

最后,再次感谢大家参与逍遥江湖的测试,我们将积极筹备不删档测试的相关工作,请您持续关注逍遥江湖,您也可以与官方客服联系,将您的宝贵意见反馈给我们。

逍遥江湖运营团队